Страница 1 из 2
|
Тема для Льювиллы, ей нравится фантастика!
Владимир Манюхин (1978) - цифровой художник. Он жил в Хабаровске, на Украине, в Сирии, а потом больше 17 лет в г. Железнодорожный (Московская область). Сейчас работает web-дизайнером в Москве и на игровой бизнес. В 2011 году Манюхин "ворвался" в сеть образами постапокалипсической Москвы. Манюхин о своих картинах: Атмосферность - это вопрос исключительно восприятия. Специальных приёмов для этого нет. Нужно просто представлять, что создаёшь, мысленно оказаться там. И тогда атмосфера возникает сама. На один арт, в зависимости от сложности и пожеланий заказчика, уходит от одной до двух недель. Заказы бывают разные, кто-то полагается на идею художника и даёт ему свободу, кто-то конкретизирует. Трудности реализации зависят именно от идеи. Своя она или чужая - не имеет значения. Если идея со стороны, то заниматься ею проще, хотя должен быть интерес к работе. С появлением современных технологий у художников появляются огромные перспективы. Теперь, чтобы создать что-то и показать миру, достаточно иметь компьютер, доступ к Интернету и планшет. Ваше творчество увидят даже на другом конце Земли. |
ИНТЕРВЬЮ
данное на пике популярности - В каком возрасте начали рисовать и как это стало профессией? - Рисовать любил ещё в детстве, динозавров, роботов, любил перерисовывать иллюстрации из книг серии "Детская литература". Более серьезно стал заниматься лет в 15-16, осваивал масло и грифель. С появлением компьютера и первых версий программ 3ds Max и Photoshop стал рисовать и на ПК. - Вы начинали с 3D визуализаций, но через 2 года cтали публиковать исключительно mate painting работы. Чем вызвано такое кардинальное изменение направления? - 3D визуализацией я увлекся благодаря голливудским фильмам с обилием компьютерных спецэффектов. Хотелось сделать что-то подобное. Было интересно создавать всё с нуля и потом визуализировать. Mate painting увидел случайно на одном из зарубежных сайтов и решил попробовать. Понравилось, увлёкся, 3D забросил, теперь использую только для создания каких-нибудь деталей и построения, если нужно, перспективы. - Первые ваши работы были навеяны серией фантастических романов. А сейчас вы используете книги и фильмы для вдохновения при создании новых работ? - Иногда бывает, что интересный кадр может натолкнуть на идею. - Но идеи вам дают и современные игры. Какие игры вдохновляют, и что именно? Графика, музыка, общая атмосфера? - Так получилось, что серия игр "Сталкер" мне особенно понравилась за счёт атмосферы после катастрофы. Опять же, есть в играх что-то такое, близкое живущим на постсоветском пространстве. Иногда во время работы полезно слушать музыку, по духу близку теме. Например, при работе над циклом картин по "Властелину колец", я использовал саундтрек из этих фильмов. Очень помогает. - Как вы собираете материалы для своих работ? Находите в сети, или у вас есть своя подборка фотографий и видеоматериалов, сделанных лично? - Материалы обычно ищу в интернете, не на специальных сайтах и фото-банках, а через поисковик. Метод хорош тем, что изображения, которые выдает поиск, имеют большую вариативность для работы, чем снятые профи, к которым уже трудно что-либо добавить. Мои работы на 99% состоят из таких фотографий, почти все. Если бывает возможность, снимаю сам. За два года в mate painting накопилось много разных изображений на отдельном жёстком диске. Хочется иногда что-то удалить, а вдруг пригодится? - У вас появились работы-реконструкции, особенно заметны посвящённые Египту. Это часть какого-то проекта на заказ, или чисто для себя? - Исключительно для себя т.к. с детства люблю древний Египет. Хотелось представить, глядя на руины и развалины храмов, как же это было. - Расскажите немного о технике создания реконструкций. Как удаётся передавать столько деталей, нюансов освещения, игру теней, палитру цветов с разным тоном и температурой? Что из этого списка главное для вас? - Нарисовать красивую картинку и, по возможности, приблизить её к оригиналу. При реконструкции Египта было просмотрено множество разного материала, начиная от энциклопедии по древнему Египту и заканчивая атласами по искусству и архитектуре, изданными ещё в 19 веке. Там я нашёл нужные детали и описания, остальное дофантазировал. - Наверное mate painting уже полностью вами освоен. Хотите изучить другие области CG? - У меня ещё много пробелов, и многое я не умею. Видя картины современных CG художников, понимаешь, что совершенству нет предела. Я считаю, что художник должен постоянно оттачивать технику. Хотелось бы подтянуть свой уровень по быстрому рисованию эскизов, даже грубых набросков, помогающих только определиться с мизансценой и колористкой. - Какие коммерческие проекты показались вам особенно интересными? - Времени на участие в сторонних проектах нет т.к. много работы, но пара предложений имеется. В частности, мне предложили участие в создании коцептов для экранизации фантастического цикла Янковского "Большая охота". Пока не согласился, но всё может быть. - Есть художники, чьё творчество вас вдохновляет, а техника является примером? - Да, конечно, думаю у каждого художника есть. Мне всегда нравилась техника Луиса Ройо. - Вы используете Adobe Photoshop, почему его? Стараетесь следить за новыми возможностями этого пакета? - За новинками пакета я слежу, но предпочитаю версии CS2 или CS3. Adobe Photoshop очень хороший и удобный инструмент. Я начинал ещё с первых версий и, думаю, его уже ни на что не поменяю, сила привычки. - А ещё без чего вы не представляете своё творчество? - Сегодня уже, наверное, без интернета, т.к. это даёт возможность показывать мои работы не только друзьям и знакомым, а всем, кому не безразлично CG искусство. - Как вы проводите свободное время? - Обычно это либо хороший фильм, либо книга, либо игра (если рука ещё может держать мышку после целого дня работы с планшетом))). Иногда поездка за город, на дачу, поближе к природе. - Вы смотрите работы молодых художников? Советуете им что-нибудь? - С интересом слежу, у некоторых замечательные вещи получаются. Иногда мне на почту приходят письма начинающих c просьбой помочь советом. По возможности стараюсь отвечать всем, если кого забыл - извиняйте). - К нам в редакцию неоднократно обращались с телевидения, просили вас найти. В одном из обращений речь шла о документальном фильме, где планировался эпизод с вами. Расскажите, пожалуйста, подробнее, что это за фильм? - Сейчас к эфиру готовится часовой документальный фильм из цикла "Фантастика под грифом секретно". Каждый фильм посвящён удивительным явлениям, которые происходят с обычными людьми и научным открытиям. Там будут прогнозы учёных о развитии страны на ближайшие десятки и настроении граждан. Авторов заинтересовали мои картины постапокалиптической Москвы, виды других миров. Поэтому меня попросили дать небольшое интервью, на что я с удовольствием согласился. |
Владимир Манюхин. 2077 |
Владимир Манюхин. Anabiosis |
Владимир Манюхин. Atlant |
Владимир Манюхин. Autumn |
Владимир Манюхин. Colossus |
Владимир Манюхин. Cryogen |
Владимир Манюхин. Finder |
Владимир Манюхин. Indiana and the temple of Pandora |
Владимир Манюхин. Kremlin valley - seasons 1 |
Владимир Манюхин. Kremlin valley - seasons 2 |
Владимир Манюхин. Kremlin |
Владимир Манюхин. Legacy |
Владимир Манюхин. Repairer Okada |
Владимир Манюхин. StahlStadt |
Владимир Манюхин. Trust me! |
Владимир Манюхин. Upgrade |
Владимир Манюхин. Winter evening |
Владимир Манюхин. Станция метро Сокол |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:26. |
Страница 1 из 2
|
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot