Полигональная живопись/графика (low poly) - интересный "потомок" игровых технологий. Изображения в компьютерных играх бились на "полигоны" - фрагменты, "минимальные поверхнсти", годные для обработки процессорами. Чем больше полигонов, тем лучше изображение, но тем сильнее требовался комп: Времена полигональнух игрушек уже прошли, а разбиение на фрагменты стало художественным приёмом, потому что имеет свою эстетику. Ныне создавать полигональную графику можно дома - и с нуля, и обработкой фотографий.